Размер шрифта:
Инструкция к игровому аппарату столбик

Инструкция к игровому аппарату столбик

Игровой автомат «Столб» (Столбик)

Игровой (развлекательный) автомат «Столбик» 777

В такой автомат входят обычно простейшие игры, основанные на угадывании числа. Электронная схема обычно построена на микроконтроллере, реже — на PC. Более продвинутые варианты столбика имеют до 6 граней, внутри сидит оператор, контролирующий игру и выдающий выигрыши. Такие аппараты также называют » Столбики Ромашка«.

Игры: • 777 (Счастливое число) • Поле чудес • Рулетка • Мельница • Кости • Мини-Слот • Chery Star (видеоигра) • Auto Reels • Multi Fruits • Village Fun • Jumpin miracle

Принципы работы и техническое описание столбика

(на примере популярных разработок фирмы AG-Slots)

Программа основана на случайном выпадении числовых комбинаций на трехцифровом семисегментном индикаторе.

Генератор случайных чисел, реализованный в программе, создан на базе алгоритмов, отлично показавших себя в известных игровых программах. Он имеет более 4 миллиардов различных вариантов, и «просчитать» его нереально. Программа завлекает в игру благодаря хорошо продуманным и точно рассчитанным выигрышным комбинациям и наличию дополнительной призовой раздачи — при выпадении на 2-х первых индикаторах одинаковых цифр происходит «прокрутка» 3-й цифры, что достаточно часто приводит к полноценному выигрышу (3 одинаковых цифры).

В последней версии программы «3 цифры» на 4 стороны (v2.0x) игрок имеет возможность удвоения выигрыша, полученного на основной игре. Помимо этого в качестве самого большого выигрыша введен джекпот (символы «JJJ» на индикаторах). В случае необходимости легко произвести обновление программы до последней версии, путем замены микросхемы микроконтроллера.

Управляющая плата игрового автомата “Три цифры” реализует игру с денежным выигрышем на 4 независимых игровых места, основанную на случайном выпадении числовых комбинаций из 3 цифр, с приемом входных ставок через монетоприемник и выплатой выигрышей через хопер, с возможностью выплаты выигрыша обслуживающим персоналом в случае опустошения хопера.

Вывод игровой и служебной информации производится на стандартные семисегментные индикаторы (4 блока по 3 цифры). Таблица выигрышей имеет 12 вариантов (один из которых джекпот) + 1 вариант дающий право на дополнительную игру.

Предусмотрена также рисковая игра, основанная на возможности удвоения полученного в ходе основной игры выигрыша. Плата обеспечивает сохранение и восстановление игровой ситуации в случае сбоя питания.

Имеются 4 уровня регулировки процента выдачи (от 75% до 90%). Ведется учет по 8 показателям – входная сумма (IN), выходная сумма (OUT), сумма ручной выплаты (ATTENDANT PAY), число выигранных игр (WINS) и четыре счетчика крупных выигрышей (“JACKPOTS”, “777”, “999”, “111” ).

Для учета используются как энергонезависимые электронные, так и стандартные электромеханические счетчики (последние — только для первых четырех показателей)

Контакты разъема 72 pin для подключения

платы с джекпотом и удвоением

Сторона деталей A B Сторона соединений СH Зарезервировано 1 A1 B1 37 Земля 0V GND CA Сегмент A индикаторов 2 A2 B2 38 Сегмент B индикаторов CB CC Сегмент C индикаторов 3 A3 B3 39 Сегмент D индикаторов CD CE Сегмент E индикаторов 4 A4 B4 40 Сегмент F индикаторов CF CG Сегмент G индикаторов 5 A5 B5 41 Инд. «Десятки» игрока D IA10 IA11 Инд. «Единицы» игрока D 6 A6 B6 42 Инд. «Сотни» игрока D IA9 IA8 Инд. «Единицы» игрока C 7 A7 B7 43 Инд. «Сотни» игрока A IA0 IA1 Инд. «Десятки» игрока A 8 A8 B8 44 Инд. «Единицы» игрока A IA2 IA3 Инд. «Сотни» игрока B 9 A9 B9 45 Инд. «Десятки» игрока B IA4 IA5 Инд. «Единицы» игрока B 10 A10 B10 46 Инд. «Сотни» игрока C IA6 IA7 Инд. «Десятки» игрока C 11 A11 B11 47 Земля 0V GND GND Земля 0V 12 A12 B12 48 Земля 0V GND UIND Питание +12V 13 A13 B13 49 Питание +12V UIND SP1 Динамик игрока B 14 A14 B14 50 Динамик игрока D SP3 SP0 Динамик игрока A 15 A15 B15 51 Динамик игрока C SP2 MH2 Двигатель хопера игрока C 16 A16 B16 52 Двигатель хопера игрока D MH3 MH0 Двигатель хопера игрока A 17 A17 B17 53 Двигатель хопера игрока B MH1 CT3 Мех. сч. «Выигрыши» 18 A18 B18 54 Лампа подсветки клавиши A LAMP0 CT2 Мех. cч. «Ручная выплата» 19 A19 B19 55 Лампа подсветки клавиши B LAMP1 CT1 Мех. cч. «Выход» 20 A20 B20 56 Лампа подсветки клавиши C LAMP2 CT0 Мех. cч. «Вход» 21 A21 B21 57 Лампа подсветки клавиши D LAMP3 GND Земля 0V 22 A22 B22 58 Земля 0V GND GND Земля 0V 23 A23 B23 59 Земля 0V GND IN6 Монета выдана игроку C 24 A24 B24 60 Сервисная клавиша C IN16 IN5 Монета выдана игроку B 25 A25 B25 61 Сервисная клавиша B IN15 IN7 Монета выдана игроку D 26 A26 B26 62 Сервисная клавиша D IN17 IN4 Монета выдана игроку A 27 A27 B27 63 Сервисная клавиша A IN14 IN12 Вход DIP3 28 A28 B28 64 Ключ «Хозяин» (Вход DIP4) IN13 IN20 Клавиша «Риск» игрока A 29 A29 B29 65 Клавиша «Риск» игрока B IN21 IN32 Вход DIP8 30 A30 B30 66 Вход DIP7 IN31 IN3 Прием монеты от игрока D 31 A31 B31 67 Клавиша «Риск» игрока C IN22 IN2 Прием монеты от игрока C 32 A32 B32 68 Вход DIP6 IN33 IN1 Прием монеты от игрока B 33 A33 B33 69 Клавиша «Риск» игрока D IN23 IN0 Прием монеты от игрока A 34 A34 B34 70 Вход DIP5 IN30 +5V Питание +5V 35 A35 B35 71 Питание +5V +5V +5V Питание +5V 36 A36 B36 72 Питание +5V +5V

Разъем 10-pin для индикаторов

Индикаторы игрока A Индикаторы игрока B 1 Сегмент A индикаторов 1 Сегмент A индикаторов 2 Сегмент B индикаторов 2 Сегмент B индикаторов 3 Сегмент C индикаторов 3 Сегмент C индикаторов 4 Сегмент D индикаторов 4 Сегмент D индикаторов 5 Сегмент E индикаторов 5 Сегмент E индикаторов 6 Сегмент F индикаторов 6 Сегмент F индикаторов 7 Сегмент G индикаторов 7 Сегмент G индикаторов 8 Инд. «Сотни» игрока A 8 Инд. «Сотни» игрока B 9 Инд. «Десятки» игрока A 9 Инд. «Десятки» игрока B 10 Инд. «Единицы» игрока A 10 Инд. «Единицы» игрока B Индикаторы игрока C Индикаторы игрока D 1 Сегмент A индикаторов 1 Сегмент A индикаторов 2 Сегмент B индикаторов 2 Сегмент B индикаторов 3 Сегмент C индикаторов 3 Сегмент C индикаторов 4 Сегмент D индикаторов 4 Сегмент D индикаторов 5 Сегмент E индикаторов 5 Сегмент E индикаторов 6 Сегмент F индикаторов 6 Сегмент F индикаторов 7 Сегмент G индикаторов 7 Сегмент G индикаторов 8 Инд. «Сотни» игрока C 8 Инд. «Сотни» игрока D 9 Инд. «Десятки» игрока C 9 Инд. «Десятки» игрока D 10 Инд. «Единицы» игрока C 10 Инд. «Единицы» игрока D

Схема расположения элементов на плате столбика

Скачать в pdf:

• Connection Diagram Jp Распиновка контактов разъема для столбика с джекпотом / xls, размер: 29.5 kB/

• Plata Upravleniya S Djekpotom I Udvoeniem Инструкция по эксплуатации и описание. / pdf, размер: 254.5 kB/

• Shema Podklyucheniya Platy S Djekpotom I Udvoeniem / pdf, размер: 93.53 kB/

• Connection Diagram Распиновка контактов разъемов для платы без джекпота. / xls, размер: 30.5 kB/

• Plata Upravleniya Инструкция по эксплуатации и описание. / pdf, размер: 247.74 kB/

• Shema Podklyucheniya Platy / pdf, размер: 44.68 kB/

• Stolb Jumpin Miracle Описание игры Лягушка. На русском языке / pdf, размер: 187.89 kB/

Пример страницы инструкции:

Игровой столбик — plata upravleni, — пример страницы инструкции

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎