Размер шрифта:
0 уровень » Руководство для для новых игроков

0 уровень » Руководство для для новых игроков

Без кейворда

Совет! Чтобы статья в библиотеке была показана в актуальном состоянии – нажмите Ctrl+F5

» Справочник » Руководство для новых игроков

» см. также → Справочник » Таблица опыта

» см. также → Справочник » Благодать Алхимика

После регистрации открывается главный экран игры. Игрока встречает диалоговый бот и предлагает заполнить игровой профиль, а также начать обучение в Университете новичков.

Изначально ваш персонаж [0] уровня и не может предпринимать никаких действий в игре до тех пор, пока не пройдет обучение или не откажется от него. Также персонажу временно запрещено общение в чате или на форуме (запрет будет снят в процессе обучения).

В чате будет ваше первое сообщение (телеграмма).

Прочитайте телеграмму в чате – нажмите на [сообщения]:

Кхм. Так, добрый вечер. Я рад приветствовать очередного студента в нашем Университете Героев имени Четвертой Стены. Я – ректор этого замечательного учреждения. Меня зовут Гарсия Георган Бенедикт Ланкастер Третий. Но это мое имя слишком сложно запомнить. Поэтому можно называть меня просто Гаром. Все тут меня так зовут и я уже привык.

Так, а как твое имя? Тут у нас в документах этого не указано, поэтому можешь указать его прямо сейчас. Заполним небольшую анкету, впишем в книгу выпускников, все такое прочее. Это не обязательно делать сейчас, если что, но в конце обучения ввести все это нужно - таковы правила.

Так что, давай решай. Первое сложное решение в твоей судьбе.

(Просто выбери вариант ответа внизу)

Давай заполним документы – меня зовут…

Не хочу разводить бюрократию – зови меня пока Аноним!

Если указать ник, который уже занят – получите соответствующее уведомление.

Вы сменили логин на [выбранный вами ник]

Следующий вопрос - пол какой? Нет, я конечно, что-то подозреваю. Но, вдруг мое зрение меня подводит?

Я - прекрасная воительница!

Я - отважный воин!

Вот и славно. Давай проверим данные: Имя - [выбранный вами ник]. Пол - мужской. Все верно? Если все верно - подпиши вот здесь. Запомни:

Сейчас ты введешь пароль от своего аккаунта. Не забывай его!

Нет, я хочу имя поменять.

С полом ошибка вышла.

Да, все верно, где нужно подписать?

Если указать слишком простой пароль – получите соответствующее уведомление. Необходимо придумать более сложный пароль и главное – потом его не забыть!

Новый пароль записан Вы получили Жетон новичка x 2

Вот и хорошо. Значит, вот твоя первая награда - два жетона за заполнение анкеты.

Кстати, если что, твое обучение в нашем Университете Героев не является обязательным. Ты можешь просто подписать вот тут, отказываясь от претензий и сразу отправиться в этот удивительный и опасный мир. Естественно, ты получишь базовую экипировку и учебник, в котором перечислены все важные вещи - почитаешь на досуге.

Чтобы читать учебник, зайдите в инвентарь через меню «Персонаж»-«Инвентарь» в правом верхнем углу. Затем найдите на вкладке «Прочее» предмет «Старый учебник» и нажмите кнопку «исп-ть» (использовать).

Я хочу продолжить обучение.

Если вы не хотите проходить обучение – пропустите следующие диалоги. Автор приводит полные инструкции для новичков, которым это интересно!

Вы получили Штаны Мусорщика Вы получили Рубашка Вы получили Старый учебник

Хм. Значит, утверждаешь, что ты весь такой способный, что сможешь просто взять и сдать экзамены экстерном? Да, бывают и такие, и некоторые из них даже проходят все экзамены. Ну, хорошо, давай попробуем. Значит пойдем сразу по всем экзаменам, чтобы получить за них жетоны?

Количество жетонов, кстати, ты можешь посмотреть внизу экрана, в Накоплениях:

Правда, пока ты разговариваешь, она не активна, так что, подожди до конца разговора. Ну, а потом ты сможешь потратить все эти Жетоны в магазине. Накупить всего, что поможет тебе в последующих боях. Ну и я вот тебе сразу выдаю все те вещи, которые тебе точно пригодятся.

Так что давай, рискнем.

Давай! Я справлюсь!

Внимание, после этого вы будете направлены на цепочку экзаменов. Но повторно пройти обучение невозможно.

Нет, не хочу обучаться. Давай бумаги, я подпишу отказ от претензий

Внимание, повторно пройти обучение невозможно.

Так, давай посмотрим. Имя мы записали, анкету заполнили, переходим к справочной информации. Что бы ты сейчас хотел узнать? Есть вопросы перед обучением?

Зачем? Этот вопрос вообще очень часто возникает у моих студентов. Ничего, что я тебя к ним отношу? Ага, хорошо. Так вот – первое, что приходит на ум, это то, что после нашего курса обучения, ты не будешь просто выкинут из лодки в бушующий мир, а будешь выкинут в бушующий мир со спасательным кругом. Большой помощи не ожидай, но чем-нибудь поможем наверняка.

А второе, что приходит на ум?

Ну, я думаю, этого хватит. У меня еще вопросы есть.

Вторая причина – это то, что после обучения, наш Университет всем своим выпускникам выдает небольшую помощь. Понятно, что помощь для одного, это обуза для другого. Поэтому каждый выпускник сам может выбрать себе награду, в зависимости от того, как хорошо он выполнял наши задания. У нас тут, знаете ли, эпоха рыночной экономики. Каждый экзамен, принесет тебе некоторую сумму жетонов. Естественно, при условии, что ты правильно ответил на вопросы. А уж на жетоны, в конце обучения, ты сможешь приобрести то, что тебе самому нужно. Думаю, это способно мотивировать тебя на обучение?

Кому этот Университет вообще нужен? Во-первых, он нужен нам, бывшим ветеранам городской стражи. После того, как многих из нас отправили на пенсию, мы поняли, что особыми навыками, полезными в современном обществе мы не обладаем. Посидели мы все в таверне и поняли – у нас же огромный навык оставаться в живых! И этим навыком мы можем делиться с тем, кто только заходит в наш мир. Такой чистый, свежий и юный. Тому, кому наши знания могут пригодиться. Во-вторых, это нужно вам, всем тем, кого я только описал. Пара советов здесь, немного объяснений тут, хитрость об одном, намек про другое. И вот у тебя чуть больше шансов выжить в этой суровой реальности. Ну и, в-третьих, это нужно всем остальным людям – ты не будешь мучать их вопросами, да и сам кому-нибудь помочь сможешь. Как видишь, все от этого Университета только в выигрыше. Так что добро пожаловать…

Как я уже сказал, меня зовут Гарсия Георган Бенедикт Ланкастер Третий. Но все зовут меня просто Гаром. Долгое время я был одним из охранников Кэпитал Сити, но потом годы взяли свое и мне выдали золотую медаль, наградной меч и кошель с монетами. Их, правда, надолго не хватило, пришлось как-то выкручиваться. Был охранником в магазинах Гильдии, потом подрабатывал гидом в подземельях, а потом встретились мы со старыми товарищами и решили открыть Университет. Бросили жребий, я победил, теперь я ректор и встречаю всех вновь прибывших. Ну и вот тебя сейчас встречаю.

Нет, никаких вопросов нет. Переходим к обучению.

Выбирая этот диалог вы перейдете на этап обучения.

Вы получили Старый учебник

Вначале я выдаю тебе этот учебник. Не смотри, что он староват, просто, когда мы снимали с него магические копии, он уже новизной не отличался. Но все что там есть, по-прежнему актуально. Можешь полистать на досуге.

Во-вторых, давай я тебе объясню, как будет происходить обучение. Наш Университет – это несколько аудиторий. В них ты можешь прослушать лекции, а можешь и не слушать. Главное, сдать экзамен. Ну, или хотя бы отказаться от него.

Сдаешь хорошо – получаешь наградные жетоны, не сдаешь – просто переходишь в другую аудиторию. Пересдач не будет, уж извини.

Ну и, наконец, в-третьих, удачи тебе!

Жетоны пригодятся тебе для покупки различных вещей для новичка, перед выпуском из Университета. Ты знаешь, памятные вещички, симпатичная одежда, новый вид. Можешь изучить ассортимент, если интересно. Жетонов у тебя пока не так много, поэтому придется только посмотреть. Кстати, их общее количество ты можешь увидеть в «Накоплениях» - это внизу страницы, вот с таким вот значком:

Да, давай посмотрю, что там есть.

Нет, что зря смотреть. Продолжим про обучение.

Ну, хорошо, вот смотри, что у нас есть. Как только посмотришь товары, возвращайся ко мне, поговорим. Сейчас покупать что-то в этом магазине не имеет смысла, поверь мне. Купишь потом, после того как пройдешь обучение. Как раз жетонов возможно получишь побольше и выбор у тебя будет. (Чтобы выйти из магазина, нажмите на стрелку назад)

После этого диалога вам будет показан ассортимент Сувенирной лавки для новичков. После выхода из магазина стрелкой, как было сказано в диалогах – вы будете перемещены в коридор.

Стрелки навигации вверху справа позволят вам развернуться и подойти к двери, за которой вы снова встретите Гара.

Так, все понятно. Давай к обучению!

Ну вот, теперь у тебя есть цель? Цель, это самое главное в жизни. Продолжаем обучение?

Есть несколько вопросов

Ну, хорошо, позволь мне представить твоего первого учителя по строевой подготовке… в смысле, по перемещению в этом мире – Брутуса. Он бывший сержант, поэтому несколько не сдержан в выражениях. Надеюсь, это тебя не оскорбит. Но ты всегда можешь пропустить этот курс, просто выскажи это пожелание Брутусу. Возможно, он даже не расстроится, если ты так поступишь. Мы с ним это уже обсуждали, и он обещал не расстраиваться больше. А сейчас извини, у меня важные дела. Желаю тебе успехов в учебе и надеюсь, что мы еще встретимся. Кажется, я тут еще что-то преподаю.

Значит, мы еще встретимся. Где там Брутус.

Открываем "Инвентарь" (раздел "Подарки") и используем полученный ранее учебник – откроется диалог.

Пожалуйста, выберете раздел:

Что нового на первом уровне?

(Получение и сдача обучающих заданий)

Вот и славно! Теперь ты весь мой! Равняйся, смирно… Сегодня я буду обучать тебя, мясная сарделька, основам выживания в этом мире. Без передвижения, ты далеко не уйдешь, сам понимаешь. А значит, надо научиться передвигаться. Тебе все понятно?

Нет, у меня есть вопросы!

Все понятно! Полная готовность к обучению.

Передвигаться я умею, думаю, на этом закончим на этом. Хочу на другой курс.

Внимание, повторно пройти обучение невозможно.

Вы получили новое задание

Значит так. Теория. Передвижение в этом мире можно разделить на две части. Первое – это передвижение в подземельях. Мы сейчас находимся в подземелье. Чтобы передвигаться здесь – воспользуйся клавишами WASD. Или можешь с помощью мышки, кликать по стрелкам по вот этой ерунде - она расположена справа:

Вот тебе первое практическое задание: Дойти до кнопки на стене и нажать её. Потом вернуться ко мне. Все понятно? Выполняй!

(Чтобы использовать объект в подземелье – просто кликните на него)

После завершения диалога вы будете перемещены в учебное подземелье.

Стрелками навигации или кнопками WASD (в данном случае клавиша W) необходимо сделать шаг вперед и мышкой нажать куда указано.

По клику на стене появится сообщение: Отлично, вы нажали кнопку. Теперь вернитесь к Брутусу (он позади вас).

Разворачиваемся и идем к Брутусу, подходим к нему на ближайшую доступную клетку. Кликаем по боту мышкой и нажимаем "Поговорить". Можно вместо клика нажать клавишу F.

Недурно для новичка. Ты даже можешь получить этот жетон.

Наверное ты считаешь, что уж теперь то в подземельях ты сможешь убежать от какого-нибудь больного хлюпа. Это хорошо, конечно. Но не подземельями едиными славен наш мир. Открою тебе глаза: у нас тут еще и города есть. И по ним тоже нужно передвигаться.Там все проще. Это город, каким ты его когда-нибудь увидишь:

Как пермещаться, спросишь меня? Можно просто кликать в нужное здание и переходить туда. Если твое зрение слабо или ты любишь легкие пути - нажимай кнопку «Объекты», которая расположена ниже главного экрана:

После нажатия, все строения, которые можно посетить подсветятся. А если совсем все сложно, такое бывает после долгих боев – видишь рядом с кнопкой «объекты» такую треугольную кнопку? Так вот - это список всех переходов. Нажимаешь и выбираешь куда идти. А чтобы проще было в незнакомом городе ориентироваться, на панели внизу экрана есть кнопка карта:

Нажимаешь её и у тебя на весь экран открывается план города с подписями районов. Нужно определенное здание - ищешь его в меню. Оно слева в правом углу карты. Все удобно, не то что в мое время, когда приходилось бродить по городу и не знать, куда тебе приведет переулок. Тебе все понятно?

Быстро перемещаться ты не можешь. Над Университетом немного пошаманили местные кастуны. Поэтому здесь ты носишься как наскипедаренный. А за его пределами - даже опытному солдату понадобится отдых. Поэтому, тебе придется отдыхать после каждого перехода. Видишь полосочки наверху?

После каждого перехода они сбрасываются. А потом начинают медленно заполняться. Шкала полная - ты можешь переходить дальше. Если они не полные – переход не получится. Если ты выбрал перейти куда-нибудь, то ты перейдешь туда сразу, как только полосочка полностью заполнится. Скорость передвижения зависит от разных факторов - ты можешь быть с травомой или под заклятием. А может наоборот - в отличной форме и быстро бегать. Все ясно?

Еще один способ перемещения – так сказать, бонусный. Перемещение между городами. У нас тут большой мир, с несколькими городами. И не всегда то, что нужно тебе, находится в твоем городе. Приходится ехать выбираться в большой мир. Это можно сделать различными способами. Но обычно все путешествия начинаются с вокзала. Есть еще другие способы переходить из одного города в другой, но об этом ты потом сам узнаешь.

Вокзалы – услуга платная. Платишь несколько монет, ждешь, а потом перелетаешь. Простое и универсальное правило - чем больше платишь, тем меньше ждешь. Давно уже не уходил из этого города, поэтому не знаю, какие там расценки. Как только выйдешь в этот мир – можешь прогуляться до вокзала и спросить смотрителя - они любят пообщаться.

Теперь все. Можешь сдать экзамен и отправиться на другой курс.

Вы готовы начать экзамен по теме «Передвижение»?

Да, в полной готовности.

Нет, желаю пропустить экзамен.

Внимание, в этом случае вы не получите жетонов.

Как можно передвигаться в подземелье?

С помощью клавиш W,A,S,D

С помощью специального блока кнопок на экране справа.

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

Для перемещения в городе есть…

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

Как быстро можно передвигаться между локациями?

Это зависит от разных факторов.

Зависит от характеристики ловкость.

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

Для ускорения перемещения между локациями в городе можно применять.

Ничего из выше перечисленного

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка x 2

Поздравляю, вы закончили экзамен. И за вашу настойчивость мы награждаем вас.

Сюрприз! Этот курс тоже веду я! Не ожидал, да? Итак - Базовая Боевая Подготовка. Теперь ты у нас просто шустрик. Да? Думаешь, что спокойно можешь гулять по всему миру. Так? Нет, не так!

Куда ты уйдешь, в этом опасном мире? Максимум до ближайшего темного переулка, где с тебя снимут последнюю одежку! Тебе нужно научиться драться, сражаться, бороться, превозмогать! Выпустить своего внутреннего зверя наружу. Научиться побеждать, пока не получится. Кстати, а ты вообще, хочешь проходить этот курс?

Это, похоже, важное знание. Пройду курс.

Пожалуй, пропущу, я и так могу драться!

Внимание, повторно пройти обучение невозможно.

Вот и славно, приступаем. Итак, в темном переулке, или в жутком подземелье ты натыкаешься на кого-то неприятного. Обычно, после этой встречи, начинается поединок! Ты видишь что-то подобное:

Ты всегда слева, а твой противник справа. Первое что нужно сделать – это назначить размен. То есть выбрать, куда именно ты собираешься ударить. Для этого, просто поставь точки в центральном блоке, напротив слов «удар в…» В зависимости от того, вооружен ты или безоружен у тебя будет одна или две зоны атаки. Второе что нужно сделать – это защитить то место, куда по твоему мнению будет бить твой противник. Так же как и с ударом – ставишь точку. Видишь, ты защищаешь сразу две зоны? Если у тебя в руках будет щит, то защищать ты будешь сразу три. Выполнил эти два действия? Нажимай кнопку «Вперед. ».

Как только твой противник проделает тоже самое, произойдет размен. Результат отобразится в логе боя – все то, что написано в поле под образами. Все понятно?

Продолжаю. Кроме выбора куда бить и что защищать, наблюдательный человек увидит на экране еще много чего. Например, панель приемов.

Чем больше твой уровень, тем больше приемов тебе будет доступно. Пока у тебя есть всего три приема – «Вломить», «Прикрыться» и «Собрать зубы». Каждый прием может быть в двух состояниях – активный и неактивный. Как ты думаешь, почему он становится неактивным?

Может не хватать тактик, если ты воин. Может не хватать маны – если ты маг. Может еще не пришло время для его использования. Может быть, ты не отвечаешь условиям, которые нужны для этого приема. Причин полно.

Использование приема так же отобразится в логе боя. Это можешь случиться, когда ты его используешь, или после того, как разменяешься с противником. В логе боя все хранится, так что если тебе интересно, что произошло – прочитай лог боя и поймешь.

Не знаю и знать не хочу. Драться хочу!

Вы получили новое задание

Раз ты все уже понял – иди и победи вон тот манекен. Пусть это будет практическим заданием для тебя. Победишь, будем разговаривать дальше. Да, во время этого боя тебе умереть не получиться – либо ты победишь в бою, либо бой закончится через несколько ходов. Давай, выполняй! Запомни, тебе нужно победить. Впрочем, это несложно.

Манекен находится справа от Брутуса. Подходим к нему, кликаем по боту мышкой и нажимаем "Поговорить". Можно вместо клика нажать клавишу F.

Разговор с манекеном? Серьезно?

Тренировочный Манекен [??]

После этого диалога начинается ваш первый бой, пока что только тренировочный, а после победы откроется диалог с Брутусом.

Вы стоите над останками манекена. Ваше задание выполнено.

Победа над деревяшкой. Отличное начало карьеры. Вот тебе жетончик за это. Потрать его с умом.

А что теперь? Но, ты же понимаешь, что обычный бой проходит совсем не так. Враги не разваливаются с одного или двух ударов. Да и удары не такие вялые, как те, что наносил этой деревяшке. В настоящей битве стороны активно используют приемы, тратят тактики и пытаются понизить здоровье друг другу. Кровь, кишки, расчлененка, неожиданные удары и подлые приемы. Но общий смысл битв - кто первый обнулит здоровье противнику, тот и победил. Как видишь, все просто.

Да, тактики. Приемы воинов обычно тратят так называемые тактики. Получают их в бою, за какие-то специальные события. Вот, например: Тактика хита – их ты получаешь за простые удары, которые достигли противника. Тактики Крита – за критические удары (то есть те, которые нанесли усиленный удар по противнику) Ну а тактики контрударов – ты же умный, сам догадаешься, за что или перечислить?

Расскажи про остальные.

Ты про Лог боя еще говорил

Да, думаю, догадаюсь. Можешь про здоровье рассказать?

Да, догадаюсь. Идем дальше.

Значит, въедливый да? Ну, хорошо. Еще есть следующие тактики: Тактика блока - за успешно заблокированный урон. Парирование, за парированный удар. Нанесенный урон. Как не сложно догадаться, за нанесенный противнику урон. Уровень духа. Это будет тебе полезно только на старших уровнях. Поэтому пока можешь этим не заморачиваться.

Ты про Лог боя еще говорил

Можешь про здоровье рассказать?

Было такое. Лог боя – это описание словам того, что происходит на поле боя. Оттуда можно извлечь, и нужно извлекать любую информацию. Все хорошие бойцы способны узнать многое из того, что происходило.

Красная ил… условно ты. Видишь ты красного цвета? А синий – это цвет твоего противника. Или вражеской команды. Синий квадратик – это блок. У воинов может быть до трех блоков. А всякие твари в подземельях вообще могут, бронированы по самые уши.

Ну, а здесь, как не сложно догадаться - противник бьет тебя и не попадает в два твоих блока.

Дальше. Обычным, синим цветом, обозначены цифры урона. А красный – это критические удары. То есть, те, которые, нанесли увеличенный урон.

Видишь жирный шрифт – это значит, что кто-то использовал прием. Ну и да, надо вчитываться в то, что происходит, чтобы… эээ… понять, что происходит. Ничего в этом сложного нет.

Про тактики можно послушать?

А что насчет Здоровья?

Здоровье – это то, сколько и каких ударов ты выдержишь. Понятно, что не все удары достигнут цели, если ты будешь хитро уворачиваться, но общий показатель это отобразит.

Здоровье отображается над твоим изображением. И даже сейчас ты можешь посмотреть, сколько у тебя здоровья. Как только здоровье заканчивается - ты умираешь. Все просто.

Восстанавливается здоровье со временем, или с помощью разных предметов, объектов и персонажей. Думаю, что поиск этих вещей тебя не слишком затруднит.

Вообще, про характеристики лучше поговорить с другим человеком. Это в следующем курсе. Готов туда перейти?

Нет, подожди, ты про тактики еще говорил!

Мне кажется, что-то там еще про Лог боя было.

Значит, начнем экзамен. Правила ты помнишь. Впрочем, ты всегда можешь отказаться.

Вы готовы начать экзамен по теме «Боевая система»?

Да, в полной готовности.

Нет, желаю пропустить экзамен.

Внимание, в этом случае вы не получите жетонов.

Какие зоны нужно назначать в бою?

Защита и Нападение

Ход и Отражение

Ничего из вышеперечисленного

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

Для использования приемов обычно нужны…

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

Битва обычно заканчивается…

Когда у одного из противников заканчивается здоровье.

Через случайный промежуток времени

Когда противники одновременно нажимают «выход из боя»

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка

В бою вы обычно располагаетесь.

Внимание! При досрочном завершении экзамена вы не получите жетоны.

Вы получили Жетон новичка x 2

Поздравляю, вы закончили экзамен. И за вашу настойчивость мы награждаем вас.

Дальше? Ты переходишь к новому предмету. Познакомишься с новыми людьми. Теперь, кстати, можешь спросить меня, что ты там хотел.

Да, у меня есть несколько вопросов не по обучению.

Добрый день. Меня зовут… эээ…. Доктор Фруд и я помогу тебе разобраться в самом себе. Я знаю, многие юноши в этот период взросления задаются странными вопросами… И я готов тебя ошеломить внезапным открытием – ты состоишь из характеристик.

А теперь, в свете этого открытия, запоздалый вопрос. а ты готов прослушать этот курс? Все, что касается характеристик, выбора воинской стези, советы по карьере, а?

Да, мне это интересно.

Нет, я и так это знаю.

Внимание, повторно пройти обучение невозможно.

И это просто замечательно. Интерес - лучшее качество человека. Значит продолжаем.

Итак, сейчас ты обычный начинающий воин. И значит, у тебя есть четыре основных характеристики – сила, ловкость, интуиция и выносливость. Когда продвинешься в своем обучении - сможешь открыть еще несколько. Но об этом поговорим факультативно.

Побеждая в боях, убивая монстров, выполняя задания, ты получишь возможность повышать свои характеристики. Обычно это происходит каждый раз после повышения уровеня. Уровень же повышается в зависимости от количества очков опыта. Как видишь, тут система не слишком сложная. Участвуешь в боях, получаешь опыт, повышаешь уровень, увеличиваешь характеристики, сражаешься сильнее.

Это просто: Сила – это то, как сильно ты бьешь противника. Чем выше сила - тем больнее удар и больше повреждений он нанесет. Все просто и банально. Ловкость – насколько просто тебе будет увернуться от чужого удара или самому попасть по увертливому противнику. Иногда даже сможешь парировать и наносить контрудары. Интуиция – ты лучше предчувствуешь чужие движения, вероятности. А значит, сможешь наносить удары в чувствительные точки - противнику будет больнее. В качестве бонуса - ты сможешь избегать подобных ударов от противника. Выносливость – от этого зависит, сколько у тебя будет очков здоровья и значит - как долго ты сможешь прожить в бою. Позже у тебя появится интеллект, мудрость и прочие. Но в них ты потом сам разберешься.

Да, да, все понятно. Где тут практика?

Что ты, что ты. Конечно, нет, это только первичные характеристики. Так сказать - вершина айсберга. Еще есть вторичные, которые зависят от первичных. Это так называемые модификаторы. Уворот, критический удар, антиуворот и прочее – имя им легион. Боевая система сложная и разветвленная. Перечислять я их тут не собираюсь - это было бы утомительно для тебя и для меня.

Но по названиям этих характеристик не сложно догадаться, на что они влияют. Хоть они зачастую зависят от нескольких основных, их можно так же развить, надевая на себя разнообразные предметы экипировки. Идем дальше?

Да, все понятно, идем дальше.

А может сразу на практические занятия перейдем?

Ты, наверное, теперь думаешь - почему бы не развить все характеристики в одинаковой степени? В целом, можно пытаться сделать что-то подобное. Немного ловкости, немного силы. Но как показывает практика, не всегда подобные эксперименты ведут к победе. Бывает, конечно, но это редкие исключения. Кхм…. Так вот… Проще идти по какому-то одному пути развития. В начале своего развития, ты обычный воин. Но у него есть несколько «классов»: Силовики или топорщики. Эти ребята в бою орудуют топорами, наносят сильные удары и при этом достаточно долго живут. Здоровья много, сила есть, бьют больно. Усредненный образец воителя в вакууме. Увороты или кинжальщики. Вооружены кинжалами, способны увернуться от ударов направленных в них, находят бреши в обороне противника и жалят. И вроде бы не больно, но обидно. А потом оказывается, что в тебе уже сотня дырок, а ты по нему даже и не попал. Живут долго за счет того, что все время вертятся. Критовики. Притча во языцех. Вечно ходят по краю и играют с судьбой. Здоровья у них мало, увернуться тоже не всегда могут. Зато удары у них сильнее, чем у парней с топорами – очень уж они любят наносить дополнительный урон. Стеклянная пушка – это про них. Громко бабахает, больно бьет, но может развалиться от одного хорошего удара. Если успеть его нанести. Танки – удары у них слабее, от вражеских ударов уходят плохо. Но зато они могут их выдержать столько, что остальным бойцам в команде остается только обгладывать кулаки. Много выносливости, много защиты – настоящие танки. Носят дубины, молоты, кувалды. Что потяжелее, в общем.

А кто еще кроме воинов есть?

А может, сразу на практические занятия перейдем?

Настанет тот день, когда ты решишь, что перерос класс банального воина и задумаешься о чем-то другом. И у тебя будет выбор. Есть два больших класса, кроме воинов - стрелки и маги. О них давай вкратце.

Стрелки – это лучники и арбалетчики. В бою умеют поражать своими стрелами не только тех, кто стоит напротив них. Эти хитрецы могут выбрать цель и стрелять прямо в неё.

Лучники – это те же уворотчики, только с луком. Жизней у них немного, но зато способны уходить от ударов.

Арбалетчки – критовики с арбалетом. Жизней у них больше чем у лучников, стреляют они посильнее, и делают ставку на повышенный урон.

Ну и наконец, маги – это тоже хитровыделанные ребята. Обычно выбирают себе одну стихию и используют её заклинания. Хиляки, но при этом могут наносить повреждения больше чем критовики. В бою способны на множество гадостей, зато у них сильные проблемы с экипировкой. Их мало кто любит, но все хотят стать одним из них. Вот такой вот парадокс.

Все понятно. Дальше мне не интересно. Тут практическое занятие есть?

Вы получили новое задание

Практическое занятие? Ммм. ну, я даже не знаю, что тебе дать. Как-то я не продумывал этот момент. А, вот, есть идея. Мне Гар дал возможность поощрять лучших учеников. Ты тут уже достаточно много времени провел. И значит вот тебе целый уровень, за все твои знания. А практика будет, знаешь, в чем заключаться?

Тебе нужно распределить характеристики.

Отлично. А как это сделать?

Ты спрашиваешь, как это сделать? А я тебе отвечу: После нашего диалога, ты заходишь в раздел Умения (находится в разделе Персонаж):

Видишь слева твои характеристики?

А рядом с ними такие маленькие плюсики и минусики? Вот ими ты и распределяешь очки характеристик. Выбираешь ту характеристику, которую считаешь нужной и важной. Накидываешь кнопочкой [+] очки, после чего ставишь галочку возле кнопки сохранить и нажимаешь эту самую кнопку. Пока галочку не поставишь, нажать эту кнопку не получится, кстати. Вот и все. Распределено. Потом нажмешь на другую кнопку Вернуться (она расположена в верхнем правом углу) и вернешься ко мне.

Так, пойду, распределю.

Погоди, погоди. Сейчас ты можешь не только характеристики получить, но и мастерство. Сделай это - зайди во вкладку «Мастерство», которая будет справа от твоих характеристик. Мастерство – это умение пользоваться оружием. Оно нужно для владения более продвинутой экипировкой, позволяет увеличивать повреждения тем или иным оружием, ну и вообще очень полезно.

Тут, в общем-то, все просто: выбираешь то, что по твоему мнению пригодится тебе в жизни. Но обычно, все выбирают то, что нужно их классу.

Танки выбирают дубины. Критовики – мечи (реже топоры). Увороты – кинжалы. Ну а силовики – топоры. Обрати внимание, что еще есть вспомогательные умения. Щиты, второе оружие и стрелковое оружие.

Все дело в том, что рук у тебя две. Ведь две, я прав? И если у тебя не развиты эти навык, то ты будешь получать значительные штрафы на вторую руку – щит ты там держишь, или второе оружие. Вспомогательное умение не может быть больше, чем основное. А основное не может быть выше, чем твой уровень.

И тут есть тонкость - сейчас ты первого уровня и вначале распредели мастерство нужного тебе оружия, поставь галочку и сохрани. А уж потом выбери вспомогательное мастерство и проделай ту же операцию.

Вот теперь можешь распределять характеристики и очки мастерства. Пока не распределишь, не возвращайся.

И да, в качестве рекламы. Если тебе не нравится то, что ты там нараспределял, то ты можешь обратиться к Знахарю в любом городе и сбросить это распределение. Правда это будет уже за плату. Ну, ты сам должен пониимать.

Доктор Фруд [??]

Поздравляем, вы получили 1 уровень. Теперь вы можете посетить Магазины, Ремонтную мастерскую, Банк. Купленные за Зубы вещи, вы можете вернуть в магазин в любое время. Возвращенная сумма зависит от степени износа вещи. Вам доступны следующие слоты экипировки: Оружие, Штаны, Броня, Рубашка. Можно участвовать в боях «1 на 1» и «Учебный». Больше подробностей вы можете узнать в «Старом учебнике».

Также обратите внимание на телеграмму в чате – нажмите на [сообщения]:

Поздравляем! Вы являетесь воспитанником Info Combats [12] и получили первый уровень. За это полагается приз: выдано 5.00 зуб.

Это второй бонус за выбор наставника. До 8 уровня ваша валюта – зубы, с 8 уровня – кредиты и еврокредиты.

Зубы можно получать выполняя задания и участвуя в боях. За зубы вы сможете покупать различные предметы.

Поздравляю! Вы прошли начальное обучение и теперь ваш персонаж 1 уровня! На следующей странице вы узнаете о распределении характеристик и мастерства, а также продолжите обучение.

Опубликовано: 01.02.2018

Последнее обновление этой страницы: 21.09.2021 в 15:35

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎